|
Objektif
Memberi keseronokan dan pendidikan disamping memperkenalkan permainan pembelajaran melalui atas talian.
Mempratikkan kalangan peserta kurang mahir dalam penggunaan komputer.
Aktiviti
Peserta perlu menyelesaikan soalan yang diberikan secara spontan pada laman web tersebut.
Kepantasan para peserta dalam menjawab soalan menguji minda IQ masing-masing.
Lihat Gambar Di Sini
___________________________________________________________________________________