|
Objektif :
1. Meningkatkan kreativiti dan imaginasi dalam menyelesaikan tugasan secara atas talian.
2. Memperkenalkan dan memperkuat pemahaman asas subjek seperti matematik, sains, bahasa, dan lain-lain melalui aktiviti permainan yang bersifat pendidikan.
3. Meningkatkan kemahiran sosial dan emosi kanak-kanak.
Aktiviti :
i. Menggunakan aplikasi ABCYA untuk pembelajaran permainan atas talian.
ii. aktiviti mencipta kek dan menyelesaikan matematik prasekolah.
Lihat Gambar Di Sini
_______________________________________________________________________________________________