• Tarikh    : 18 Mei 2024 | Sabtu
  • Masa     :  9.00 pagi - 1.00 petang
  • Lokasi   :  Dewan Komuniti Lekir Batu 10 
  • Peserta :  85 orang

 

Objektif

  1. 1. Meningkatkan kesedaran tentang penggunaan teknologi secara bijak dan bertanggungjawab melalui kuiz interaktif.
  2. 2. Menggalakkan minat dalam bidang STEM melalui aktiviti praktikal dan eksperimen.
  3. 3. Membina rangkaian sosial dan meningkatkan pengetahuan perniagaan melalui perbincangan bersama usahawan berpengalaman.

 

Aktiviti 

1. Pameran Kempen Klik Dengan Bijak

2. Kuiz interaktif silang kata KLIK DENGAN BIJAK

3. Aktiviti STEM ( Geometri Shape & Puzzle IQ )

4. Aktiviti Softskill ( Kemahiran Perhatian )

5. Klinik Usahawan ( Rakan Digital )

6. Cabutan Bertuah

7. Pendaftaran Ahli Baru

 

Lihat Gambar Di Sini

____________________________________________________________________________________________________

  • Tarikh    : 14 Mei 2024 | Selasa
  • Masa     : 9.30 pagi - 11.30 pagi
  • Lokasi   :  Perpustakaan Awam Pulau Pangkor
  • Peserta : 17 orang

 

Objektif

  • i. Meningkatkan kreativiti dan inovasi: Membantu pelajar mencipta reka bentuk kad yang unik dengan menggunakan bahan-bahan yang mudah didapati.
    • ii. Meningkatkan kerjasama dan komunikasi: Melibatkan aktiviti berkumpulan yang memerlukan pelajar untuk bekerja sama dan berkongsi idea untuk mencapai matlamat bersama.
      • iii. Memperkenalkan prinsip fizik: Mengajarkan pelajar tentang tekanan udara, daya apungan, dan reaksi kimia (jika melibatkan bahan kimia seperti baking soda dan cuka).

 

Aktiviti

i. Mencipta kad ibu yang kreatif

ii. Membuat eksperimen magic finger menggunakan air dan lada/ bedak secara berkumpulan

iii. Membuat eksperimen tekanan udara di dalam Belon menggunakan bahan kimia baking soda dan cuka.

 

Lihat Gambar Di Sini

______________________________________________________________________________________________

  • Tarikh   :   1 April 2024 | Isnin
  • Masa    :   2.30 pm - 5.00 pm
  • Lokasi  :    NADI Pulau Pangkor
  • Peserta :   Pelajar SMK Pangkor

 

Objektif

1. Mengkaji interaksi antara spesies: Memahami bagaimana spesies dalam ekosistem saling berinteraksi, termasuk hubungan pemangsa-mangsa, hubungan persaingan, dan keseimbangan ekologi yang terjadi.

2. Menilai kesan perubahan alam sekitar: Menganalisis impak aktiviti manusia seperti pembangunan, perubahan iklim, dan pencemaran terhadap ekosistem, serta mencari strategi pemuliharaan yang sesuai.

3. Memantau biodiversiti: Melakukan pengamatan berkala terhadap kepelbagaian spesies dalam ekosistem untuk mengesan perubahan populasi, migrasi spesies, atau ancaman terhadap kelestarian sumber daya alam.

 

Aktiviti

i. Saling berkerjasama antara satu sama lain.

ii. Memotong kotak, melakarkan objek yang dikehendaki, mencipta pokok menggunakan elemen tanah liat.

 

Lihat Gambar Di Sini

__________________________________________________________________________________________________________

  • Tarikh   : 23 April 2024 | Selasa
  • Masa : 9.00 pagi - 11.30 pagi
  • Lokasi : KEMAS Pekan Pangkor
  • Peserta : 25 orang

 

Objektif

1. Memupuk semangat membaca dikalangan kanak-kanak

2. Memberi pendedahan kepada kanak-kanak tentang penggunaan gadjet

3. Memberi pendedahan IQ untuk berfikir

 

Aktiviti

-Membuat DIY ulat Bulu

-Susun Huruf ABC

-Klik Dengan Bijak ( Gajet )

-Jom membaca 10 minit

 

Lihat Gambar Di Sini

_________________________________________________________________________________________________

  • Tarikh    :   22 Mac 2024 | Jumaat
  • Masa     :   3.30 petang - 5.00 petang
  • Lokasi   : Perpustakaan Awam Pulau Pangkor
  • Peserta : 20 orang ( SRAR Annur )

 

Objektif :

  1. i. Memahami sifat-sifat bahan tradisional kuih untuk menyesuaikan tekstur dan rasa.
  2. ii. Menggunakan prinsip-prinsip sains dan matematik untuk merancang proses pembuatan kuih yang autentik.
  3. iii. Mempelajari proses tradisional pembuatan kuih dan mengadaptasinya dengan prinsip-prinsip STEM untuk hasil yang aman dan serupa dengan kuih asli.

 

Aktiviti :

1. bahan disediakan oleh petugas.

2. Peserta dikehendaki mencipta replika berasaskan kuih juadah iftar.

 

Lihat Gambar Di SIni

_______________________________________________________________________________________________